Dalyvaudami STEAM viktorinoje, vaikai įtvirtino žinias šiose srityse:

S – gamtos mokslų (Mikropasaulis. Mažiausių dalelių paslaptys);

T – technologijų mokslo (Kodavimo valanda);

E – inžinerijos tema (Išmanusis miesto žemėlapis);

A – dizaino/menų tema (Sprendimai mene ir dizaine);

M – matematikos tema (Matematika su robotais)
