Dalyvaudami STEAM viktorinoje, vaikai įtvirtino žinias šiose srityse:
S – gamtos mokslų (Mikropasaulis. Mažiausių dalelių paslaptys);
T – technologijų mokslo (Kodavimo valanda);
E – inžinerijos tema (Išmanusis miesto žemėlapis);
A – dizaino/menų tema (Sprendimai mene ir dizaine);
M – matematikos tema (Matematika su robotais)